不是传说对决-腾讯王者荣耀国际版下月测试-斧牛加速器助力Honor-of-Kings测试

不是传说对决-腾讯王者荣耀国际版下月测试-斧牛加速器助力Honor-of-Kings测试

作者:news 发表时间:2025-08-05
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不是传说对决,腾讯海外发行品牌 Level Infinite 宣布,将在今年年底前向全球玩家推出 TiMi Studio Group 的王者荣耀(Honor of Kings)国际版。从 7 月开始,将逐步公布多轮内测。本站将第一时间支持王者荣耀国际版加速,下面来看看本站为大家整理的消息。

不是传说对决

2021 年 12 月份,腾讯宣布推出海外发行品牌 Level Infinite,该品牌将发行腾讯内部工作室和第三方开发商的作品。Level Infinite 的总部将设在阿姆斯特丹和新加坡,员工遍布全球。早在2016年,腾讯就针对海外市场推出了被称为“王者荣耀海外版”的Arena of Valor(传说对决),但反响平平,并未引起什么波澜。

不是传说对决

腾讯此前已经在海外推出了Arena of Valor(传说对决),该游戏的玩法、界面、图标都类似王者荣耀,甚至人们普遍认为该游戏就是王者荣耀的海外版。现如今又要推出Honor of Kings,难道是要自家的两款游戏竞争吗?

▼王者荣耀图标

不是传说对决

▼传说对决图标

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▼传说对决游戏界面

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▼传说对决官网,并未公布消息要改名

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目前,腾讯的海外发行品牌Level Infinite在社交媒体发布消息,宣布王者荣耀正式进军海外市场,并定名为Honor of Kings。

但目前,国内的王者荣耀与海外的传说对决,虽然英雄技能相似度很高,但在数值设计、对局节奏上都有差异,这无疑会影响赛事的举办,让海内外选手采用同样的游戏势在必行。

王者荣耀和传说对决谁更好玩

首先最明显的就是美术风格的不同了,王者荣耀的界面是蓝色的冷色调和明亮的暖色拼在一起,在**边栏的好友栏,好友的头像框花花绿绿,整个界面杂乱无章,突出的商城和会员,无时无刻提醒你,点进来看看有新货,该剁手了!

而相较之下,传说对决则显得简单了很多,同事对比两款游戏的获胜和升级动画,以及之前的匹配准备界面,传说对决显得大气得多!

而在英雄的模型方面,传说对决更加倾向于欧化,很符合西方的审美来制作的,王者荣耀考虑了国内小朋友,制作的比较卡哇伊一些,和LOL国服和美服一个套路!关键的是,为了关照青少年健康成长,该挡住的都挡住了,这是一个很大的遗憾!

当然美术方面的问题都不重要!游戏最大的不同就在于英雄方面了,在本质上其实英雄是有共同之处的,就是传说对决的英雄基本上在王者荣耀里面都可以找到对应的,除了几个原创英雄之外,只是改个名字,甚至改个性别就可以了!貂蝉就是王昭君,莫拉就是李白,赵云是典韦,吕布是曹操,只有悟空还是悟空,只是变得狂野了很多!这也是很多人说传说对决抄袭,王者荣耀的点,但人家其实是自己人,虽然嘴上不说!

另一方面,此前天美曾宣布了包括开放世界游戏王者荣耀·世界在内的多款IP衍生作,并表示将全球同步发行。

为了确保全球发行战略的实施,天美无疑需要强化海外用户对王者荣耀IP的认知度,推出海外版游戏是最简单可行的方法。

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