一次惹众怒的“更新“,育碧又触碰了玩家的哪条底线?

一次惹众怒的“更新“,育碧又触碰了玩家的哪条底线?

作者:news 发表时间:2025-08-05
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可能育碧自己都没有想到,为了进军亚洲市场而对游戏内容进行的微调会遭到如此大量的反对,而多数发出反对声音的人,居然是最受益的人。

如果你始终在关注着《彩虹六号:围攻》(以下简称《彩虹六号》),一定会被近日steam上涌现出的大量差评所震惊。而这一切的原因,还要从11月3日育碧发出的那篇推特说起。

一次惹众怒的“更新“,育碧又触碰了玩家的哪条底线?

在11月3日的时候,育碧在《彩虹六号》推特上更新了一篇新闻,其内容是进入到第四季度(Y3S4),游戏中会出现相应的地图场景改变和图标更新。之所以引起讨论,完全是因为这些所谓的改动看起来更像是一种“和谐”。

在图标方面,近战肉搏击杀(Melee Icon)的图标自原来的匕首修改成了拳头,被击杀的标识从原来的骷髅修改成了在人形上加一个×。地图的修改则更加突出,原本墙上类似稻草人骷髅的标识,如今变成了眼窝部分被戴上墨镜,下颚骨跟牙齿部分戴上面罩的朋克小哥。

一次惹众怒的“更新“,育碧又触碰了玩家的哪条底线?

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地图中的暴力和**元素也都得到了一定程度的“和谐”,新地图中暗红色的血液被删去,带有**性质的***也消失不见。而带有性暗示的成分自然也是不能留的,原本地图当中有些是荧光灯组成的钢管舞女卖力工作的画面,也都改成了手的标志。当然,成年人对此是不为所动,育碧此举应该是在照顾玩此游戏的未成年人。

一次惹众怒的“更新“,育碧又触碰了玩家的哪条底线?

为何会做出此番“和谐”,官方日志原文道出了原因。官方日志原文上清晰着写着这样一段话:“因为目前官方正在努力为将游戏拓展到亚洲地区而做准备,所以需要对游戏的地图(Map)、图标(Icon)做改动,虽然这些改动不可能影响游戏的操作与体验,但这是绝对统一的、全球性质(Single and Global)的改动。之所以没有选择两套内容不同的平行、独立版本的游戏,官方团队表示这是为确保减少开发时的重复工作,以确保工作时团队可以更加灵活”。

说是为了亚洲市场,其实聪明的人都知道,这是育碧在为《彩虹六号:围攻》进军中国市场所做出的妥协,而且为了省事,育碧居然没有开发中国的版本,而是让全世界统一使用中国的标准。所以11月3日,中国玩家爆发了。

在《彩虹六号》的steam购买界面上,11月3日和11月4日监测出了大量的差评,其内容均是关于本次和谐,很多中国玩家还将自己的意见写成英文,目的就是为了让育碧看到,即便是自己去挂加速器玩外服,也不需要得到如此的“特殊对待”。

一次惹众怒的“更新“,育碧又触碰了玩家的哪条底线?

一次惹众怒的“更新“,育碧又触碰了玩家的哪条底线?

此次事件,完全是育碧在战略上的失误所致。可能育碧希望用一种办法既能深入亚洲市场,还能省下部分人力,但结果并不尽如人意。本身由于国情等原因,每个国家对于游戏中忌讳的元素均不相同,如德国就无法接受具有“德意志第三帝国”和“大德意志帝国”元素的游戏,中国则是不能接受过分的血腥暴力和****,这是情有可原的;游戏厂商也是心知肚明,所以会对相应的国家制作相应的版本;而这次,育碧明显是为了在开发时节约成本,强制令全世界都接受亚洲国家,很可能是中国的限制规则,这在游戏行业是古今未有的。如果开了这样的先河,会变相加深外国玩家对于中国玩家的敌对情绪,毕竟外国玩家没有权利去为中国所制定的规则买单。不仅如此,源自于中国社会在快速发展时所产生的贫富差距和阶级鸿沟,多数以平凡人作为自身身份标签的中国人对能够持有特权的阶级始终很反感,且这一现象随着年轻人逐渐深入对西方国家活用“公平”一词的理解变得愈演愈烈;诚然,尊重规则是融入世界,以及被世界所接受的前提,中国玩家也不希望因为育碧的“任性”被扣上世界巨婴的帽子。

诸多国外媒体,如gamesindustry.biz、vg247、digitaltrends均发布了相关的消息,但是所表达的意见十分暧昧;即便如此,外媒还是坦诚的说出了这次更新很可能是育碧为了确保《彩虹六号》不会在中国被禁止,去满足巨大的潜在用户的行为。

目前,外国玩家对此事件并未发表过激的看法,但这并不代表一直不会。在《彩虹六号》的官方推特上,被赞的最多的是这样的一篇言论,“我不同意这些改变;这是一个关于讲述反恐,打击犯罪的游戏。虽然它是虚构的,但它所述的精神和内容是真实的。游戏将这些人打击**集团和人口贩卖集团,解除大使馆围攻的事情原原本本的讲了出来,不能以游戏中微小的不足去以偏概全。”

一次惹众怒的“更新“,育碧又触碰了玩家的哪条底线?

中国玩家的态度也是如此,网络上有一种观点引得众人认同“战争和战斗本来就是如此残酷,有流血有牺牲才会让我们看到战争最残酷的一面,从而尊重生命、珍爱和平;选择视而不见和回避,只会造成更坏的影响。如果不是地图上满地的鲜红色,谁会对战争和战斗产生厌恶害怕的情绪?谁会认为**是一件极其恶劣的行为?谁会对恐怖分子和恐怖行为痛恨到咬牙切齿?地图上的装饰又有什么关系,重要的是家长的解释和引导,如果孩子在成长过程中没有得到正确的教育,怎么样都会扭曲三观。这口家庭教育匮乏的锅不能一直让游戏来背!”

一次惹众怒的“更新“,育碧又触碰了玩家的哪条底线?

纵观《彩虹六号:围攻》这款游戏,其内容和三观都是非常正的。游戏的内容主体始终围绕着对国家的忠诚态度以及保卫人民不惜付出生命的奉献精神展开,如果只为通过审核而忽略游戏主旨,进而忽略民意,其结果很可能适得其反。

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