五亿次下载五亿美元收入 精灵宝可梦GO再创最快纪录

五亿次下载五亿美元收入 精灵宝可梦GO再创最快纪录

作者:news 发表时间:2025-08-05
457只个股流通市值不足20亿元官方处理结果 6只股即将分红 抢权行情能否开启? 【华鑫固收&资配】风险偏好终现回落——资产配置周报(2025-8-3)是真的吗? 刚刚!暴跌900点,大跳水!官方处理结果 西部TMT科技每周评议:迈入“人工智能+”新阶段官方通报来了 德翔海运盈喜后涨逾6% 预计中期权益股东应占溢利同比增加至多约255% 交通银行宣布调整部分借记卡收费标准,将推出万事达双币借记卡 457只个股流通市值不足20亿元 重庆蚂蚁消金发行20亿元3年期金融债 票面利率区间1.7%至2.4%是真的吗? 蓝绿双城形成首部《共建操盘导则》,“共建”模式已由浙江省全省推广 【华鑫固收&资配】风险偏好终现回落——资产配置周报(2025-8-3) 龙国资产爆发!美联储降息大消息 光大证券获易方达基金增持336.16万股 每股作价约11.23港元最新进展 招商证券获易方达基金增持608.34万股 每股作价约17.54港元官方通报 港股早报:香港《稳定币条例》正式生效 境外买卖股票收入也要缴税实垂了 租车惊魂,一嗨乱象! 故障车频现,还涉非法营运? | BUG 德林控股管理的基金认购Pangu Software Pte Ltd的1041股普通股是真的吗? 银行股保持强势背后 5家公司业绩报喜后续来了 非农行情一步到位,后续怎么交易?后续会怎么发展 二季度偿付能力“体检”:5家险企不达标 避险情绪叠加降息预期,短期金价或偏强运行反转来了 极米科技筹划赴港上市,上半年净利同比预增2062%,龙国投影机市场连续五年半出货量第一反转来了 李开复亲征to B战场:我自己就是最大的销售 欧盟向美国让步:将两项对美反制措施推迟6个月,以便进行谈判!官方已经证实 提高风险管理精细化水平,有国有大行试点信用卡逾期诉讼类费用计入账单 【光大金工】风险偏好持续提升,量化选股组合超额收益显著——金融工程量化月报20250802科技水平又一个里程碑 避险情绪叠加降息预期,短期金价或偏强运行记者时时跟进 601929一字涨停,超216万手封单!吨级eVTOL首次实现海上物资运输,多只概念股年内股价表现亮眼后续来了 网友称买小米汽车遭遇“霸王条款”:车未下线便被催付尾款,客服回应学习了 中旗新材:股东海南羽明华及熊宏文拟合计减持不超过3%公司股份 601929一字涨停,超216万手封单!吨级eVTOL首次实现海上物资运输,多只概念股年内股价表现亮眼官方通报来了 烈日下的金融温度—渤海银行济南青年东路支行上门服务解农民工“薪”忧 华源控股:公司尚未开展股份回购 A股早盘震荡分化,军工集体爆发,AI智能体概念再度活跃 美联储高官员对7月就业报告不佳不为所动,对降息持观望态度 从咸阳国资八年坚守,看如何实现百亿产业链突围?后续反转 从咸阳国资八年坚守,看如何实现百亿产业链突围?后续反转来了 从咸阳国资八年坚守,看如何实现百亿产业链突围?反转来了 601606,历史新高 三国战纪:金币探宝全攻略后续会怎么发展

市场调研机构App Annie日前公布:7月6日首发的《精灵宝可梦:GO》(Pokémon Go)在短短63天内收入超过5亿美元,是手游产业有史以来的最快纪录。到2016年底,该游戏的总收入还有望突破10亿美元大关。

五亿次下载五亿美元收入 精灵宝可梦GO再创最快纪录

此外,《精灵宝可梦:GO》制作公司Niantic Labs的首席执行官约翰·汉克(John Hanke)在昨天凌晨的苹果发布会上登台宣布:该游戏的总下载次数超过5亿次;9月16日,任天堂和宝可梦公司将联合发行《精灵宝可梦GO》的手环“精灵宝可梦 GO Plus”,让玩家不用掏出手机也能抓到宝可梦;而今年年底,《精灵宝可梦:GO》还会登上新款Apple Watch。

宝可梦公司授权Niantic Labs制作游戏,而宝可梦公司和任天堂均持有Niantic的股份。

App Annie还指出:继日本麦当劳之后,Niantic已在9月初与软银建立伙伴关系。后者将开放旗下的3700家商店,作为宝可梦站点或者道场,进一步拓展《精灵宝可梦:GO》的收入途径。

五亿次下载五亿美元收入 精灵宝可梦GO再创最快纪录

《精灵宝可梦:GO》63天内收入超过5亿美元,《糖果粉粹传奇》、《智龙迷城》与《部落冲突》收入达到5亿美元的时间分别为200天与400天以上

“游戏是苹果发布会上的一大亮点。而《精灵宝可梦:GO》将是首款登上Apple Watch的十大手机游戏之一。另外,该游戏在苹果和谷歌应用软件商店的全球总收入也已经突破5亿美元。”App Annie的调研与市场部高级副总丹尼尔·莱维塔斯(Danielle Levitas)表示,“这将引起更多游戏开发者对于可穿戴设备的关注。”

她还指出:目前可穿戴平台上的游戏总数已达1762款,同比增长25%。

多位业内人士曾表示,《精灵宝可梦:GO》的下载量增速放缓,必将出现负增长。但如此庞大的玩家基数想必也能帮助这款游戏撑很久。

另一方面,调研机构SuperData估计《精灵宝可梦:GO》的收入仅为3.95亿美元。

“5亿次下载的确可观,也是目前手游产业的最高点。”SuperData公司首席执行官乔斯特·范·德鲁涅恩(Joost van Dreunen)在一份电子邮件中写道,“Niantic在游戏上线初期遇到的服务器拥堵并不意外。这说明手游超级大作的时代已经到来,而其发展模式将与传统发行业越来越像。”

五亿次下载五亿美元收入 精灵宝可梦GO再创最快纪录

他还补充道:“夏季风潮过后,玩家总数的减少在所难免。这也和不完整的长期战略有关。老实说,Niantic从没预想到会有如此空前的成功。不然他们一定会采取完全不同的策略,其中包括与更多零售商建立合作伙伴关系,同步推出手环‘精灵宝可梦 GO Plus’等。尽管如此,该品牌还有很大潜力获得更大的成功。而获得苹果的支持,登上新版Apple Watch显然是一大助力。”

来自风险投资公司Signia的桑尼·迪隆在另一份邮件中写道:“任天堂在苹果发布会上出尽风头,不仅推出手游《超级马里奥奔跑》,还公布了《精灵宝可梦:GO》的傲人业绩。这也证明了《精灵宝可梦:GO》并不只是哗众取宠。在后期升级中加入新宝可梦,改进宝可梦站点和营销手段自不必说,玩家对战、宝可梦交易,以及与Apple Watch的整合必将让该游戏继续高歌猛进。”

五亿次下载五亿美元收入 精灵宝可梦GO再创最快纪录

相关文章