电子游戏已成主流娱乐方式 游戏产业更注重商业模式创新

电子游戏已成主流娱乐方式 游戏产业更注重商业模式创新

作者:news 发表时间:2025-08-05
53股每笔成交量增长超50% 农商行浙江样本:利润增长从-70%到62%太强大了 龙国核电:7月份累计回购公司股份3247500股实垂了 珠江钢琴:8月21日将召开2025年第一次临时股东大会反转来了 成大生物:尚未实施股份回购计划是真的吗? *ST华嵘:因筹划控制权变更事项 股票停牌实时报道 诚意药业:7月份公司未回购股份 一线“管窥”上半年银行业经营状况:营收净利或好于预期 对公不良显著好于零售 6.85亿美元!旗滨集团布局中东新能源制造高地 全国性“医保+商保”清分结算中心落地龙国首都 医保商保数据互通实测是真的 珠江钢琴:8月21日将召开2025年第一次临时股东大会专家已经证实 万祥科技:公司微型锂离子电池暂未和META合作学习了 全国性“医保+商保”清分结算中心落地龙国首都 医保商保数据互通官方通报 东望时代发生大宗交易 成交溢价率5.62%最新进展 京东养车回应“震虎价”停用:再推50亿补贴,全网重奖征集新名称最新报道 2025年7月龙国物业服务企业新增合约面积TOP50最新进展 凤形股份CFO刘志祥薪酬2024年大涨122%,股价同期跌幅22.45% | 2024年度A股CFO数据报告 4000元贵妇精华登场!国货做“高端抗衰”能成吗?又一个里程碑 共济智能时代:龙国在全球人工智能治理中的担当与愿景秒懂 正和生态已回购60万股 金额490万元 大洋电机已回购1067万股 金额6498万元官方通报 【资讯】创新高!麦加芯彩跻身全球近50强,排名大幅攀升30位 八马茶业年入16亿,创始人子女在福建豪门联姻 4艘,约11亿!这家龙国船厂拿下是真的? 卫星化学已回购1208万股 金额2.18亿元 燕东微:累计回购约263万股 突然爆雷!刚刚,暴跌超15%! 臻镭科技:累计回购约19万股这么做真的好么? 宿迁联盛股东方源智合减持60万股记者时时跟进 康桥悦生活与九天城物业达成战略合作官方已经证实 “系统”无法出单!三责险设置“最低300万元保额”反转来了 加密货币矿机生产商Bgin Blockchain缩减IPO规模 现计划募资3600万美元实垂了 分析师:对美国就业数据失去信任将加剧市场波动 金价技术面等待确认“黄金交叉”!黄金酝酿下一波爆发 特朗普解雇劳工统计局局长引爆舆论时间脉络全梳理! 新浪财经APP第一时间捕捉并解读分析实测是真的 美国就业数据疲软引发美元下滑,油价走低限制加元涨势,USD/CAD维持1.3780下方震荡官方通报 【盘中播报】28只股长线走稳 站上年线这么做真的好么? 金价技术面等待确认“黄金交叉”!黄金酝酿下一波爆发是真的? “稳增长”与“防风险”并重 央行明确下半年七方面工作重点官方通报来了 一款烧了几十亿的神药,撑起泰诺麦博IPO官方通报来了 对标Figma 万兴科技孵化Pixso已获中金鑫智百度风投深高新投复星创富等投资官方通报 生意社:8月4日沧州大化PC装置动态学习了 三安光电将并购Lumileds,重塑全球LED市场格局反转来了 赵薇,1590万元股权再被冻结 降息进入倒计时!英国央行该如何应对通胀预期升温、薪资高企后续反转 海康威视能够重回增长通道吗?反转来了 龙国首都越野 BJ81 项目启动,新车定位“战术方盒子”或接替 BJ80学习了

当传统娱乐产业努力在新的数字化世界中占领一席之地时,电子游戏日益繁荣且逐渐演变成了主流的娱乐方式。分析公司 SuperData 的 CEO,Joost van Dreunen 在 2018 GamesBear 峰会上发表的有关传媒与娱乐产业的成长的演讲中提到了游戏行业的上升趋势。然而游戏行业不仅在发展,他们也在变化,同样具有着不可预测性。

Van Dreunen 说,我们的游戏产业成长起来了,而传统产业例如玩具业则一直在衰退。玩具业被长时间的生产、发展、营销周期和大量的库存支出所束缚。玩具制造者已经无法跟上热门的趋势,例如最近在社交媒体上如病毒式扩散的指尖陀螺(fidget spinner)热潮。

“当一家公司无法适应社会生态系统的变化时,它的失败将是必然的,就像美国的零售连锁公司 Toy ‘R Us 一样”,van Dreunen 说。

电子游戏已成主流娱乐方式  游戏产业更注重商业模式创新

娱乐产业每年的投入资金大概是 2000 亿美元,且这一数字自 1984 年起就持续走高。

在数字媒体时代,音乐市场份额突然下跌,但当音乐会和 Spotify 的广告得到普及后,其市价也开始回升。Van Dreunen 还说,当一些较小的产业类别开始衰退时,通过资源整合,形成经济规模较大的公司,是这类成长缓慢的行业的发展趋势。他认为,商业模式的创新和灵活性的提升在现在的行业局势中是十分重要的。

Pokémon Go 的快速发展就是这种新型媒体资产的最好范例,它通过社交媒体迅速发展,几乎无处不在的智能手机也使它在数量庞大的人群中扩散。他说,在一个相对开放的平台上以低门槛进入并发展并不是偶然。

电子游戏已成主流娱乐方式  游戏产业更注重商业模式创新

娱乐媒体的赢家与输家

“不要给创作者们太多难题,就能同时在供需两方面真正地延长产品的生命周期。”他说。

Van Dreunen 还表示,即使是在一个封闭式的平台,这种落地式的模式也是可以使用的。但数码产品的发展还是需要借助更多开放的平台,就像 Steam 需要 PC 的支持一样。

“我们需要抛弃一些旧时的观念”,例如将重心放在一个人的才能上而不关注完整的团队,又或是不能在商业意识与创造力中找到一个平衡,van Dreunen 补充道。

相关文章