十六年风雨,《魔兽争霸3》的UGC梦想还在延续

十六年风雨,《魔兽争霸3》的UGC梦想还在延续

作者:news 发表时间:2025-08-05
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文/猫老板

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《东方梦符祭》的火爆相信是很多人都始料未及的,这款继承了《魔兽争霸3》东方同人地图《东方CardTD》玩法的塔防游戏,以超40万订阅的优秀成绩,再一次向人们展现出了UGC地图经久不衰的人气以及《魔兽争霸3》的迷人魅力。

RTS的日渐式微已是一个无可争议的事实,但是《魔兽争霸3》是个例外。从2003年发布至今,《魔兽争霸3冰封王座》在全世界的风潮依旧没有平息,时至今日,仍然有着数以百万记的玩家坚守着这款十六年前的老游戏。能让《魔兽争霸3》的热潮到今天还没有消散,地图编辑器和用户UGC内容是最大的原因。

史上强大的地图编辑器

《魔兽争霸3》地图编辑器究竟有多强大呢?有这么一句《魔兽争霸3》粉丝群体中曾流传的“至理名言”可以很好的阐释:“你甚至可以在魔兽争霸3中玩魔兽争霸3”。这并非戏言——《魔兽争霸3》优质的UGC地图内容常常会使人忘了这原本是个RTS游戏。

可能有部分玩家对《魔兽争霸3》UGC地图的印象仅停留在了《DOTA》、《守卫雅典娜》等年代久远的地图上,事实上,一批新兴的游戏类型和游戏地图正在席卷整个《魔兽争霸3》UGC市场。以《异度·幻世篇》、《东方CardTD》、《终极进化TD》为首的创新型游戏地图正逐渐变成RPG玩家们的新宠。以《异度·幻世篇》为例,作者将ROGUELIKE游戏的不可逆性和生成随机元素置入到塔防这个传统的游戏类型里,使得原本一成不变的防守游戏模式变得千变万化,而其“玩之前,多洗脸,装备技能全看脸”的构思更是打破了传统防守类游戏模式线性单一的桎梏,保证了玩家每一次的游戏体验都不会重复单调。在魔兽争霸官方对战平台上,该图以其独特的ROGUELIKE式防守玩法赢得了大量玩家的青睐,不少玩家都在评论中写到:“这是我见到的最好玩的防守类游戏地图。”

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优秀的UGC地图离不开地图编辑器的支持,地图编辑器的强大性能是作者们创造出优质地图的关键,《痛苦的聚会》就是一个很好的佐证。这张RPG地图中融会贯通了45个不同类型的游戏,从竞速逃亡到***术再到益智问答,这些原本风马牛不相及的游戏类型在WE地图编辑器强大的兼容性下被很好的整合到了一起。在魔兽争霸官方对战平台上,该图凭借着其丰富的游戏类型和多样的游戏性获得了4.9分的高分评分以及96.4%的好评率。

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在WE地图编辑器的强大助力下,“只有想不到,没有做不到”这句话在《魔兽争霸3》这款游戏上成为了现实。玩家可以使用WE地图编辑器(WarCraftⅢ World Editor)创造出许多非RTS、MOBA的游戏地图和游戏类型,FPS、体育、斗地主、格斗游戏、卡牌类等游戏种类都可以在《魔兽争霸3》上得到完美的呈现与还原。很多地图制作高手都成功利用WE地图编辑器创作出了类似《反恐精英》、《热血传奇》、《雷电》、《FIFA》等经典游戏的魔兽版地图。

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WE地图编辑器的功能全面,兼容性也相当不错。但是这款编辑器也有一些瑕疵,比如无法宽屏、触发器汉化等问题。不过,这些细节性问题都在1.29的版本更新中得到了解决。新增的暴雪API将地图编辑器简单化,开放程度进一步提高,上手门槛则得到了降低。除了解决这些问题,暴雪解决了游戏参与人数的问题——在1.29的版本,RPG地图最多可以支持24名玩家同时游戏。

将用户UGC做到极致

优质的UGC内容,是《魔兽争霸3》的成功所在,同时这也是限制其发展的一大原因。由于早年国内盗版市场的盛行,以及各个非官方平台互相抢夺玩家市场,《魔兽争霸3》的UGC市场一直处于一种“群雄割据”的状态;玩家们往往因为地图、版本更新等问题而辗转于各个非官方平台,魔兽争霸官方对战平台现已于《军团战争》、《兔羊之战Ⅱ》、《天剑录》等多位热门地图作者达成合作关系,并推出扶持计划保护作者收入和合法权益,类似《军团战争》等之前玩家在其它平台进行过消费行为的地图,官方还开放了奖励兑换通道以答谢玩家以往的支持。

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魔兽争霸官方对战平台也在试图提升玩家的游戏体验。魔兽争霸官方平台对平台上所有的RPG地图进行了数据统计和类型划分,玩家们可以快速的找到自己喜爱的地图。至于那些人气较高的地图,魔兽争霸官方对战平台加入了RPG天梯排名系统。《兔羊之战》、《丛林肉搏》等RPG地图玩家,可以像《魔兽争霸3》、《DOTA》玩家一样,通过天梯段位来了解自己的实力与水平,这无疑提升了RPG地图玩家的游戏积极性。

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为打造良好的UGC内容生态环境,魔兽争霸官方对战平台为各个热门RPG地图开设了论坛专区。以《小兵的故事Ⅱ》专区为例,玩家在此专区可以找到相应的职业攻略、玩法介绍、还能见到有关游戏bug的反馈。UGC自给自足的“造血能力”,在官方论坛上得到了很好的展现。

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总的来说,魔兽争霸官方对战平台较为出色地完成了深挖《魔兽争霸3》UGC内容这项任务。根据《魔兽争霸3》官方对战平台给出的数据,2017年,UGC地图作者们在魔兽争霸官方对战平台上总共发布了超过1300张的全新RPG地图,单日活跃玩家数量过万的地图超过100张,内容质量相当优秀。

维护作者权益,刻不容缓

对于游戏而言,对UGC内容的运营管理已经变得相当重要。对比传统的PGC(Professional Generated Content),UGC不仅可以使得开发和运营者从繁重的内容设计和提供工作中解脱出来,还能提高用户粘性。提高对产品的忠诚度。但由于互联网在商业模式和管理机制上较为宽松,UGC内容一般很难获得版权保护和收入分成。以《魔兽争霸3》为例,在魔兽争霸官方对战平台上线之前,UGC地图作者们并没有良好的作品发布平台;在一些非官方平台上,往往会出现版本混杂和“赝品”鱼目混珠的情况。《东方梦符祭》的制作者零之刹那曾表示,希望富余的玩家能付费支持作者,维持其“生命线”。可见,给予作者一个创作平台环境和保护作者合理权益已成为了当务之急。

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魔兽争霸官方对战平台的出现,在一定程度上解决了这一问题。2018年3月,在《魔兽争霸3》的地图开发者大会上,网之易官方宣布开放四条革命性API,让更多的开发者可以更加随意的编辑游戏,实现自己内心的想法和创意,创造出优质的作品。为了能让作者用上新的API,魔兽争霸官方平台发布了演示教程和在YDWE插件下调试的方法,而在其官方RPG作者之家专栏中,地图数据统计和自动化发布两项功能也成为了作者们发布、提升品质量的得力助手。

在保障地图作者收入方面,魔兽争霸官方对战平台推出了“百万基金RPG作者扶持计划”活动和地图作者“起步”补贴活动。网之易官方每隔一段时间便会对平台内所有RPG地图进行整理,并根据平台热度及当月单图日均DAU选出入围名单,优秀的UGC地图创作者都能获得一定金额的一次性现金补助。

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事实上,已有不少作者通过在魔兽争霸官方对战平台上贩卖地图道具、参与“扶持”、“起步”等活动,实现了用爱好养活自己的理想。在不久前对官方对战平台的地图开发大神的采访中,年仅20岁的凌风之灵表示,自己是从两三年前开始入门,通过贴吧、Q群等前辈们的指导累计经验,一步一步做出被玩家接受的地图。他个人最骄傲的是曾经设计出了官方商城畅销榜第一位的地图。而现在对于凌风之灵来说,地图开发已经从兴趣变成了一项职业,每月总体能获得几十万的收入。另外,根据部分地图作者透露的消息称,有不少作者已经能实现月入百万的壮举。

结语:

经典的游戏类型和优质的UGC内容都是WAR3这款游戏永远不会沉寂不会没落的终极原因,而网之易/暴雪在内容运营、推广上的长期努力也是其成功的不可缺少的一部分,时隔十六年,让《魔兽争霸3》仍然焕发着它的生命活力,相信魔兽争霸官方对战平台的持续更新会让《魔兽争霸3》这款游戏的辉煌和UGC开放精神的得到延续。

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