IGN汇总各大主流平台抽成对比 37开其实是业界常态!

IGN汇总各大主流平台抽成对比 37开其实是业界常态!

作者:news 发表时间:2025-08-05
菌落总数超标,桃李面包再现食安问题官方处理结果 是行业均价的1.4倍,海尔多门冰箱抢下欧洲第一名官方处理结果 余承东:尊界S800上市67天大定破万是真的吗? 是行业均价的1.4倍,海尔多门冰箱抢下欧洲第一名记者时时跟进 芯片股早盘普遍上涨 华虹半导体涨逾5%中芯国际涨逾2%专家已经证实 独家!做债热情又起,城农商行现券交易金额创年内新高 折叠屏iPhone能为库克解围吗?最新进展 山东前首富,又要IPO了后续来了 固态电池概念震荡反弹,晶华新材冲击涨停实测是真的 银行股震荡走强 农业银行涨超2%续创新高 白酒企业集体降度数,为了啥?实测是真的 喜茶开到苹果总部 海外门店数量超100家 余承东:尊界S800上市67天大定超1万台记者时时跟进 全国首单获批的数据资产证券化项目成功发行,每日互动率先入池融资官方通报 军工板块强势拉升,爱乐达20%涨停,长城军工再创新高反转来了 进阶智能新能源 长城汽车7月新能源车型销售3.46万辆 同比增长43.27%官方通报来了 啤酒嘉年华 点燃夜经济!2025厦门啤酒消费季思明主场暨思明区仲夏消费季启幕 华发股份:7月份累计回购公司股份1227万股官方通报来了 中京电子:累计回购公司股份1395000股是真的吗? 棕榈股份:累计回购公司股份2141500股 深圳新星:7月份公司未回购股份后续反转来了 嘉美包装:累计回购公司股份7081000股 贝因美:8月4日回购公司股份486400股 新大正:公司尚未实施回购专家已经证实 非上市财险公司半年战报:净利润超90亿,15家扭亏为盈,54家综合成本率压降科技水平又一个里程碑 ST长方:8月4日召开董事会会议秒懂 用友网络:7月份累计回购公司股份807300股太强大了 华发股份:7月份累计回购公司股份1227万股秒懂 新大正:公司尚未实施回购 华发股份:7月份累计回购公司股份1227万股官方已经证实 澜起科技:7月份累计回购公司股份91.80万股后续会怎么发展 贝因美:8月4日回购公司股份486400股 博汇科技:7月份公司未进行回购交易官方处理结果 刚当上董事长,就干这事!某上市药企董事长被罚160万…反转来了 经纬股份:累计回购公司股份445,600股 钒钛股份:累计回购公司股份740万股实测是真的 Autopilot致死车祸宣判,总计判赔3.29亿美元,特斯拉承担大部分金额后续反转来了 新一波“红包雨”砸来 每手已超200元,更多大红包在路上 美国债市:短期收益率创一年多最大跌幅 交易员料下月九成会降息 TDI涨价遭遇老股东减持 “化工茅”的分歧与未来这么做真的好么? TDI涨价遭遇老股东减持 “化工茅”的分歧与未来专家已经证实 特朗普再次呼吁:鲍威尔应引咎辞职 美联储理事Adriana Kugler递交辞呈 8月8日生效 特朗普向全球17家制药巨头下通牒:60天内必须把美国药价降下来! 非农数据疲软,特朗普甩锅:拜登任命的官员编制,罢免统计局局长!后续反转 31省份消费版图:海南上半年增速领跑 多地“新热点”破局

去年,Epic商城横空出世,以强硬的独占策略和12%的平台抽成比作为卖点,成功树立起了自己“Steam商城劲敌”的形象。从那时起,平台以及零售商采取的抽成策略对玩家和开发商的影响就成了热门话题,但议论声中混杂了不少错误的信息。

IGN联系了游戏行业的多家平台(部分是通过内部消息人士),获取了大多数主流平台抽成的实际数字。虽然消息人士大多数不愿透露姓名,但他们描绘出的画面十分清晰——Steam从去年至今被不少人针对的30%抽成其实并没有那么过分,实际上,这就是最普通的行业标准。

以下为IGN制作的简单易懂的对比图表:

IGN汇总各大主流平台抽成对比 37开其实是业界常态!

IGN汇总各大主流平台抽成对比 37开其实是业界常态!

PC各平台抽成比例(ITCH.IO抽成为“开发者选择”)

IGN汇总各大主流平台抽成对比 37开其实是业界常态!

主机平台三巨头和移动平台两巨头

IGN汇总各大主流平台抽成对比 37开其实是业界常态!

实体零售巨头(Gamestop、亚马逊、百思买、沃尔玛)

可以看到,30%这个比例,不论是PC还是主机还是移动端,都是范用的提成标准。在三大主机平台上,这个30%还包括了在各自平台上发布游戏的相关许可费用。一位消息人士称,早年任天堂曾在WiiWare发布的游戏中抽成35%,结果为了和同行保持一致,下调到了30%。

尽管37在当今显得相当普遍,但是消息人士称,目前整个业界都存在巨大的压力要求平台们降低抽成份额。甚至一些大厂已经发声,育碧转投Epic后公开点名Steam的商业模式在现在的环境已经“不切实际”,尽管Steam并不是唯一一家使用37分成的平台……

IGN汇总各大主流平台抽成对比 37开其实是业界常态!

作为对Epic压力的回应,Steam在今年也确实做出了改变。但是这可能只对部分主流开发商有所影响:游戏在通过Steam实现1000万刀游戏收入后,V社会将提成降至25%;而在这个收入达到5000万美元后,提成降至20%。作为参考,赚取1000万美元对于一个售价60美金的游戏来说需要大约17万份,而对独立游戏开发商来说这个数字要大的多——毕竟他们的游戏不可能要价这么高。

另外CDPR旗下GOG平台的代表也联系了IGN做了进一步澄清,他表示在GOG平台,实际上并没有对所有游戏一视同仁使用30%提成,他们对平台上发布的每一个合作伙伴的游戏都有非常个性化和灵活的处理方式,“行业标准的30%只是双方谈判的起点而已。”

IGN汇总各大主流平台抽成对比 37开其实是业界常态!

另一位匿名业内人士强调,游戏的收入分配远比平台套用的37分成复杂的多。这并不意味着游戏开发者能够实际拿走另外70%。他说根据达成的协议,游戏的发行商通常会赚取销售额的30%~70%,再加上引擎许可费用、税收、杂项费用,这位消息人士透露通常一天结束后开发者从实体零售商(同样也是37分成)得到的收入只占到10%-15%。

微软方面也对咨询回应称:“我们正在不断评估行业前景,以确保我们的方法保持公平和竞争力,为开发者提供与他们预期相当的收入份额。许多因素促成了我们今天的收入分成结构,包括每个游戏平台在主机、PC和移动设备上的独特处境。”

IGN汇总各大主流平台抽成对比 37开其实是业界常态!

最后,IGN表示发表这么一篇文章不是为了给Steam的37分成辩护,也不是为了暗示其他平台应该向Epic这个方向改变。相反,只是为了让这些准确的信息能够给所有人真实描绘出开发商、发行商在业界跨多平台销售游戏的复杂处境。虽然这些百分比数字比较起来十分简单,但在现实世界中,他们的意义和影响远远不止表面。

相关文章