LOL每月盈利1.5亿美元 DOTA2紧随其后

LOL每月盈利1.5亿美元 DOTA2紧随其后

作者:news 发表时间:2025-08-05
德林控股管理的基金认购Pangu Software Pte Ltd的1041股普通股 股海导航 8月5日沪深股市公告与交易提示是真的? 微创医疗因部分转换可换股贷款而发行4355万股换股股份 东阳光长江药业上市地位自8月5日下午4时正起撤销实时报道 9家上调4家下调 中小银行最新信用评级出炉这么做真的好么? 解雇劳工统计局局长掀舆论风暴 一片质疑声中达里奥声援特朗普 提高风险管理精细化水平,有国有大行试点信用卡逾期诉讼类费用计入账单实时报道 和誉-B发布中期业绩 净利润3.28亿元同比增加58.84% *ST华嵘控制权或变更,停牌前涨停! *ST华嵘控制权或变更,停牌前涨停!专家已经证实 海信家电:海信通信增持计划已提前实施完毕 累计增持约1385.61万股最新报道 特朗普对印度下-关税战书-!俄油采购引爆美印贸易大战后续反转 火山邑动国际控股建议进行股本重组 光大期货:8月5日农产品日报官方已经证实 二季度偿付能力“体检”:5家险企不达标最新报道 香港科技探索因行使期权发行40.8万股新股官方通报来了 反转来了 能源转型的龙国力量:实探全球最大绿色合成氨单体项目官方通报来了 前美国劳工统计局局长谴责特朗普解雇其继任者 牵手博瑞医药 华润三九布局减肥药学习了 艾氢技术:瞄准氢能产业储运痛点 推动能源转型 国债等债券利息收入恢复征收增值税后续反转来了 前美国劳工统计局局长谴责特朗普解雇其继任者 科技水平又一个里程碑 计划不如变化快 美联储理事辞职或令特朗普更早择定鲍威尔继任者又一个里程碑 机器人真来了是真的? 机器人真来了 “稳增长”与“防风险”并重 央行明确下半年七方面工作重点 金融“反内卷”,不得低于成本报价!最新进展 单月暴涨220%!广生堂股价疯涨难掩业绩崩塌,定增9.77亿元补血是真的吗? 大恒科技:李蓉蓉成第一大股东 持股6.29%实时报道 中信证券57岁董秘王俊锋薪酬连续三年下滑,去年降薪超300万、降幅近71%最新进展 创记录内地资金涌入港股ETF,IPO规则改革将为市场再“添一把火”?官方处理结果 麦当劳计划2027年前加码AI布局 印度将成核心枢纽最新进展 环世物流赴港上市收证监会反馈:需说明环世集团股权架构调整过程中3次减资原因 是否涉及虚假出资、抽逃出资最新进展 这类ETF,有成分股今年以来涨超230% 盘前:道指期货涨0.44% 市场已“替美联储提前降息”实垂了 大恒科技:李蓉蓉成第一大股东 持股6.29%官方已经证实 冲上热搜!银行职员夫妻回应下班送外卖:已成为舒缓工作压力的方式秒懂 拉芳广告暗讽潘婷:“3 分钟也算奇迹?”科技水平又一个里程碑 环世物流赴港上市收证监会反馈:需说明环世集团股权架构调整过程中3次减资原因 是否涉及虚假出资、抽逃出资后续反转来了 拓璞数控赴港上市收到证监会反馈:是否涉及外商投资负面清单 A股科创板上市撤回原因又一个里程碑 冲上热搜!银行职员夫妻回应下班送外卖:已成为舒缓工作压力的方式官方通报 交行首批获评基于业务价值的金融业数字化转型能力评估模型标准最高等级认证后续反转来了 热点丨特斯拉弃台积电选三星,165亿芯片订单背后的攻坚战 驭势科技港股IPO收证监会反馈:说明股权激励合规性科技水平又一个里程碑

近日,海外知名数据研究公司SuperData的最新统计显示,MOBA游戏《英雄联盟》以每月1.5亿美元的盈利稳坐头名,而DOTA2则以每月0.45亿美元的盈利排名第二,《风暴英雄》和《神之浩劫》相对前两名就低很多。

LOL每月盈利1.5亿美元 DOTA2紧随其后

虽然《英雄联盟》的盈利依旧是傲视群雄,但是从盈利增长来看,DOTA2则更为迅猛。2015年SuperData数据统计显示,《英雄联盟》年盈利为16亿美元,2016年按照目前每月1.5亿美元的盈利,预计全年会有18亿美元甚至更多的盈利。而DOTA2在2015年的总盈利为2.38亿美元,按照2016年每月0.45亿美元的盈利,预计全年会有5.4亿美元甚至更多的盈利。

LOL每月盈利1.5亿美元 DOTA2紧随其后

从两年的营收对比来看,《英雄联盟》虽然仍处于MOBA霸主地位,但是发展似乎已经有所停滞。正如北美LCS选手Doublelift所说“我们很可能正在见证这款游戏停滞发展期的到来”。而反观其竞争对手DOTA2仍在以一个较快的增长速度。

《英雄联盟》2016年的盈利增长减缓除了自身发展停滞外,主要还受到了今年热门FPS游戏《守望先锋》的影响,在全球范围内不少《英雄联盟》转投《守望先锋》阵营。而DOTA2作为一款核心向的游戏,《守望先锋》的上线对其影响相对较小。

受到《守望先锋》大热影响的不只是《英雄联盟》,外媒统计显示CS:GO近期玩家人数下降了25%,刚结束的ESL ONE科隆站的收视率也相对三月份的MLG哥伦布站下降了37%。

电子竞技的市场在不断扩大的同时,不同项目之间的竞争也越发激烈,谁能坚持到最后成为经典,这还需要时间来考验。

相关文章