PERFORM-3D 建模功能
单元
  • PERFORM-3D 包括如下单元类型:
    • 框架单元,用于梁、柱和斜撑。
    • 墙单元,用于剪力墙。
    • 板单元,用于楼板。
    • 各种类型的杆单元(只有轴向刚度)。
    • 防屈曲支撑。
    • 缝单元。
    • 橡胶和摩擦摆类型的隔振器。
    • 液压阻尼器,力和变形速率具有非线性关系。
    • 节点域,用于模拟梁柱节点的剪切变形。
    • 填充板,只有抗剪强度和剪切刚度。
    • 各种类型的变形“测量仪”,这些单元是无刚度的,用来计算变形,及确定变形量的需求/能力比。
组件
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  • PERFORM-3D中大部分构件是由一定数量的组件构成。例如,一个梁单元可以包括几个组件。
组件属性
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  • 所有非弹性组件都具有力—变形关系。
  • 这是一个基本的三段线性关系,而且还具有强度退化。
滞回环
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  • 非弹性组件的滞回环可以考虑各种刚度退化。
  • 滞回环可以绘制出来以便检查它是否具有期望的形状。
变形能力
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  • 可以指定非弹性组件的变形能力,用来计算变形的需求/能力比。
  • 变形能力可以指定多达五个性能水准。
需求/能力比
  • PERFORM-3D包括大量的组件,既有非弹性也有弹性。分析中计算的D/C比包括:
    • 对非弹性组件计算变形D/C比。
    • 因此,组件允许是非弹性,以确保它们有足够的延性。
    • 对弹性组件计算强度D/C比。
    • 因此,需要保持基本弹性的组件可以检查它们以确保具有足够的强度。
极限状态
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  • 具有D/C比的组件数量可以非常大,为了决策简便,具有相似D/C测度的组件可以分组为极限状态。例如,剪力墙的混凝土拉应力就可以是一个D/C测度。
  • 每个极限状态具有一个“使用率”,这是极限状态中所有组件的最大D/C比。结构要满足性能要求,所有极限状态的使用率不能超过1.0。
框架结构
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  • 简单框架结构包含梁柱单元。
  • 梁柱单元由各种组件构成,可以是弹性的,也可以是非弹性的。
  • P-delta 效应可以考虑或忽略。
剪力墙结构
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  • 剪力墙可以使用平面墙单元模拟。
  • 复杂核心筒可以由多个平面墙单元组成。
  • 墙单元可以具有弯曲和/或剪切的非弹性行为。
  • 连梁通常用梁单元模拟,具有弯曲或剪切的非弹性行为。
复杂结构
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  • 可以分析大型复杂结构。
从SAP2000和ETABS导入
  • PERFORM-3D可以从SAP2000或ETABS导入模型。
  • 这是模型的一部分,包括主要的节点、单元和荷载。
  • 不包括组件属性,因为PERFORM-3D的这些属性与SAP2000和ETABS是不一样的。

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